Griefery stały się prawdziwą katastrofą dla Minecrafta, zyskując coraz większą skalę. Wielu graczy, biorących udział w rozgrywce serwerowej, przynajmniej raz spotkało się z sytuacją, gdy wracając z kopalni lub po bitwach z potworami, znaleźli własne mieszkanie, którego budowa pochłaniała niegdyś wiele wysiłku i zasobów, była zniszczona i zrujnowana. Co powinni zrobić, aby zapobiec powtórzeniu się tego?
WorldGuard kontra wirtualne niszczyciele
Oczywiście administracje serwerów walczą z griffingiem (będącym swego rodzaju kompilacją trollingu, grabieży i wielkiego chuligaństwa) własnymi metodami, próbując uchronić użytkowników przed takimi nieuczciwymi graczami. Przeciw takim naruszeniom śmiało stosują zakaz, a niektórzy - oraz system białych list („białych list”).
Dużo skuteczniejsza okazuje się jednak inna metoda - instalacja wtyczki WorldGuard na serwerze. Pozwala graczom częściowo zadbać o bezpieczeństwo własnej wirtualnej własności (przede wszystkim przechowywanych w nich budynków i cennych zasobów). Ta wtyczka dodaje możliwość prywatyzacji terytorium, przede wszystkim - twojego domu.
W Minecrafcie istnieją różne opcje wykonania takiego zadania, które w dużej mierze zależą od charakterystyki konkretnego serwera. Niektórzy w tym zakresie wolą działać w prostszy sposób. "Prywatyzują" określone rzeczy w swoim domu - na przykład skrzynię z cennymi zasobami (jak diamenty lub obsydianowe bloki), piec, drzwi do mieszkania itp.
Odbywa się to po prostu. Na czacie musisz wpisać polecenie / cprivat i kliknąć prawym przyciskiem myszy element, który ma pozostać zablokowany. Jeśli chcesz, możesz ustawić na nim hasło - wtedy nawet osoba postronna nie będzie mogła wejść do drzwi (jeśli są „prywatne”). Aby to zrobić, wystarczy polecenie / hasło i oddzielone spacją określ kombinację symboli wymaganych do uzyskania dostępu do tego elementu. Kiedy gracz sam musi otworzyć zablokowaną rzecz, po prostu pisze / cunlock, a następnie określa wcześniej zaprogramowane hasło.
„Prywatyzacja” na dużą skalę
Tymczasem powyższe działania nie zawsze wystarczą do poważnej ochrony domu przed grieferami. Ci mogą łatwo ominąć taki „punkt” prywatny – np. wejść do mieszkania nie przez drzwi, a wybijając okno lub w inny sposób. Jeśli nawet nie otworzą zapieczętowanej skrzyni, mogą spowodować zupełnie inne zniszczenia.
Jak kontynuować? Chronić każdy szczegół domu i jego wyposażenia z oddanym zespołem? Nie, ponieważ realizacja takiego zadania będzie bardzo żmudna i czasochłonna. Inne wyjście jest znacznie łatwiejsze - zainstalowanie prywatnego na stronie, na której znajduje się mieszkanie.
Co więcej, jeśli reguły serwera na to pozwalają, warto go poufać nie od rogu do rogu, ale zagarnąć część przestrzeni wokół niego. Jest to niezmiernie konieczne, ponieważ w ostatnim czasie zdarza się więcej przypadków „porwania” domu. W tym samym czasie grieferzy, za pomocą sprytnego systemu tłoków, wypychają mieszkanie innego gracza z zapieczętowanego obszaru, a już tam go rujnują.
Aby zapobiec takiemu niepożądanemu scenariuszowi, powinieneś podnieść drewnianą siekierę (jeśli nie masz jej w ekwipunku, możesz ją przywołać wpisując // różdżkę na czacie) i kliknąć ją w narożniku górnej granicy wybrany obszar. Aby łatwiej to uczcić, warto najpierw zbudować tam filar (nieco wyższy niż mieszkanie gracza) z bloków piasku lub gliny. Następnie w ten sam sposób siekierą zaznacza się kolejny punkt - umieszczony ukośnie od pierwszego, w dolnej części witryny. Jeśli gracz wykonał wszystko poprawnie, dom zostanie wpisany w pewien prostopadłościan, podświetlony czerwonawą siatką współrzędnych.
Innym sposobem na oznaczenie terytorium jest po prostu stanąć najpierw w punkcie A (za pomocą komendy czatu // poz 1), a następnie w punkcie B (// poz 2). Do takich działań siekiera nie jest wymagana. Istnieje również trzecia metoda wyznaczania granic „prywatyzacji”. Tutaj wystarczy kliknąć celownik jeden po drugim w powyższych punktach, za każdym razem wprowadzając polecenia - odpowiednio // hpos 1 i // hpos 2.
Po zastosowaniu dowolnej z powyższych metod, wybranemu regionowi należy nadać nazwę. Aby to zrobić, / rg claim jest wprowadzany do czatu i oddzielony spacją nazwa jego zapieczętowanego obszaru wymyślonego przez gracza. Teraz tylko sam właściciel może niszczyć i instalować na nim klocki.