Wykończenie na czas to swego rodzaju „przebój na czas”. Bardzo wygodne i przydatne ustawienie w grze FIFA 19, z którego korzystają niemal wszyscy profesjonalni gracze na światowej scenie!
Musisz zalogować się przy użyciu swojego loginu i hasła, aby zalogować się na swoje konto playstation. Na początek przećwicz tę funkcję ze sztuczną inteligencją, ponieważ prawdziwi ludzie mogą być dla ciebie na tym etapie zbyt silnymi rywalami.
Aby włączyć tę funkcję należy przejść do ustawień kontrolera. Jeden z podrozdziałów mówi: „Wybór momentu uderzenia”. Musisz tylko przełączyć aktualną wartość na „on”.
Funkcja trenera
Świetnym dodatkiem do wybranego ustawienia będzie włączenie funkcji „Trener”. Możesz go włączyć bezpośrednio podczas meczu. Po kliknięciu tej sekcji w wyświetlonym oknie wyłącz wskaźnik otrzymania przepustki, wysokość uderzenia również powinna być wyłączona. Tryb - „Ruch i mechanika”. A najważniejszą częścią jest wskaźnik wyboru momentu uderzenia, zwany też czasem zakończenia. Tutaj wartość powinna być m.in.
Opis rozgrywki
System nie jest zbyt skomplikowany, ale przy pierwszym użyciu może być trudny. Dosłownie 3-5 dopasowań i łatwo znajdziesz odpowiedni moment na uderzenie.
Gdy funkcja trenera jest włączona, przed kopnięciem nad zawodnikiem pojawia się skala. Za drugim razem musisz nacisnąć przycisk uderzenia dokładnie w momencie, gdy twój zawodnik już dotyka piłki, ale jeszcze nie uderzył. Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, waga powinna zaświecić się na zielono. Sugeruje to, że teraz najpotężniejszy i najcelniejszy cios zostanie zadany z tej pozycji.
Stopień poprawności uderzenia
Zielony wskaźnik nad odtwarzaczem wskazuje na idealne zakończenie gry. Twoje uderzenie będzie tak silne i skuteczne, jak to tylko możliwe, oczywiście biorąc pod uwagę parametry gracza, który je wykonał. Ale nawet w tym przypadku nie zawsze zdobędziesz punkty, nie jest to jakiś rodzaj „oszukującego” ciosu, to tylko „doładowanie” twojego gracza.
Żółty wskaźnik pojawia się, gdy naciśniesz trochę wcześniej niż to konieczne, ale nawet wtedy Twoi zawodnicy dość często trafiają w bramkę. Zasadniczo nic nie ryzykujesz, trafiając w ten wskaźnik, nie tracisz okazji do zdobycia punktów. Różnica między żółtym a zielonym wskaźnikiem polega na tym, że bramkarz jest znacznie bardziej skłonny do chybienia lub złapania piłki.
Jeśli pojawi się czerwony wskaźnik, istnieje 90-procentowe prawdopodobieństwo, że trafienie trafi albo nieprecyzyjnie, albo bardzo słabo. Ale zdarzały się przypadki, nawet przy późnym pushu, gracz nadal zdobywał punkty, ale prawdopodobieństwo jest bardzo małe.
Biały wskaźnik oznacza, że po prostu nie miałeś czasu skorzystać z przedwczesnego uderzenia, oznacza to tylko, że Twój piłkarz wykona uderzenie tak, jakby ta funkcja nie była używana. Oznacza to, że lepiej jest naciskać późno niż za wcześnie.
Czasowe zakończenie połączenia z połączeniem
Jeśli w grze nie zostanie znalezione najlepsze połączenie, czyli ping, prawdopodobieństwo dostania się do zielonej wartości jest bardzo małe. Może Ci się wydawać, że wszystko wcisnąłeś idealnie, ale daje to żółtą wartość.
Dzięki temu ustawieniu liczba zdobytych bramek znacznie wzrośnie. Zasadniczo są to ciosy skrętne i ciosy w dno, z ich czasem użytkowania wykończenie jest najbardziej efektywne. I znowu, kluczowe jest to, że wielu graczy e-sportowych używa opóźnienia przed uderzeniem!