Gra komputerowa „Stalker: Call of Pripyat” oferuje graczowi nie tylko zaciekłe strzelaniny, eksplorację opuszczonych miast, ale także dobrą linię detektywistyczną. W tym przypadku główny bohater będzie musiał pracować nie tyle z karabinem maszynowym, co z głową, aby wyprowadzić wroga na otwartą przestrzeń.
Szukaj Soroki na „Zatonie”
Po rozpoczęciu gry i wejściu do Skadowska udaj się do kabiny medyka. Tam zobaczysz rannego stalkera na stole operacyjnym i kilku innych poobijanych stalkerów wokół. Porozmawiaj z nimi, aby dowiedzieć się, co stało się z ich grupą.
W trakcie rozmowy dowódca grupy powie ci, że są łowcami stalkerów. Podczas napadu na mutantów zabrali ze sobą przybysza, który opuścił grupę, co doprowadziło do takich strat. Następnie otrzymasz zadanie odnalezienia Sroki od stalkera Gonty i będziesz mógł wypytać o niego inne postacie.
Zapytaj o czterdziestu mieszkańców "Skadowska", ale z ich odpowiedzi trudno będzie ustalić aktualną lokalizację zdrajcy, więc udaj się do głównego kupca informacji wśród stalkerów - Sych. Opisawszy mu Sorokę, za pewną opłatą będzie można dowiedzieć się, że w lokalizacji Jowisza na stacji Janów był widziany prześladowca pasujący do opisu.
Aby udać się do nowej lokalizacji, wykonaj zadanie znalezienia map dla Pilota, a także misję Brody, aby znaleźć trujący gaz, który zniszczy legowisko krwiopijców.
Szukaj Sroki na Jowiszu
Po dotarciu do stacji Janów podejdź do bufetu i rozejrzyj się. Twoją uwagę może przyciągnąć gadatliwy prześladowca z klanu „Wolność” imieniem Flint, który opowiada podejrzanie znajome rzeczy o zniszczeniu legowiska krwiopijców.
Kiedy poczujesz się wystarczająco komfortowo w lokalizacji „Jowisz” i uda ci się znaleźć legendarną „Oazę”, wróć ponownie na stację „Yanov”. O tym, kto i jak znalazł tę anomalię, wszystkiego dowiesz się od tego samego Flinta, który siedzi na stacji bez wysiadania. Po kolejnym przypisaniu sobie twojej zasługi, wspomni, że własnoręcznie wyciągnął wszystkie artefakty z kamieniołomu w pobliżu stacji. Aby sprowadzić kłamcę do czystej wody, idź tam.
Wędruj po anomaliach, aż usłyszysz wołania o pomoc. Po biegu na nich zobaczysz umierającego stalkera Slivera. Swoim ostatnim wysiłkiem opowie ci o stalkerze z klanu Svoboda, który go zdradził i rzucił na śmierć, ukrywając się ze wszystkimi znalezionymi artefaktami.
Wróć na Stację Janowa i zapytaj Flinta, jak zdobył artefakty w kamieniołomie i czy zostawił Sliver na śmierć.
Przerażony Flint zagrozi bohaterowi, mówiąc o jego opanowaniu. Gdy wspomni, że osobiście zabił potwora chimery, który został zniszczony przez grupę Gonty, wątpliwości znikną - znalazłeś prześladowcę Sorokę, ukrywającego się pod imieniem Flint.
Teraz możesz oddać Srokę Flinta w odwecie do jego klanu „Wolność” lub wrogiego klanu „Obowiązek”. Dodatkowo możesz poinformować o tym łowców prześladowców z Gonty, którzy zlecili ci to zadanie.