Steam to jedna z najpopularniejszych usług, za pośrednictwem której użytkownicy mogą kupować i pobierać gry, a Non-Steam to zupełnie inna strona medalu.
Parowy
Być może wielu użytkowników komputerów osobistych nie jest zaznajomionych z usługą Steam. Jest to jeden z najpopularniejszych zasobów, za pośrednictwem którego sprzedawana i dystrybuowana jest cyfrowa dystrybucja, stworzony przez osławioną firmę Valve, która kiedyś zajmowała się tworzeniem gier komputerowych.
Tutaj użytkownicy komputerów osobistych mogą łatwo kupić dowolną grę w specjalnym sklepie, po czym uzyskują do niej cyfrowy dostęp (specjalny kod składający się z kilku cyfr i liter), mogą ją pobrać i dobrze się bawić.
To właśnie dzięki tej usłudze sprzedaje się wiele gier na PC, wydawanych pod kontrolą samego Valve i wielu innych niezależnych twórców i wydawców. W rezultacie użytkownicy, którzy zakupią takie oprogramowanie, otrzymują jego cyfrową kopię wraz z licencją.
Non Steam
Non-Steam to rodzaj zrzeczenia się licencji i kontroli. Niektóre osoby pracujące „dla dobra” społeczności hakują Steamowe wersje produktów sprzedawanych w sklepie. Oczywiście ta procedura nie jest najłatwiejsza, ale w razie potrzeby system ochrony można ominąć.
W rezultacie okazuje się, że Steam zostaje usunięty z produktu i całkowicie traci licencję. Ponadto nie jest możliwe uruchamianie na Steamie gier, które nie są licencjonowane (na przykład te, które zostały kupione na ladzie i nie mają odpowiedniego oznaczenia). Nie można ich powiązać z kontem w tym zasobie, co oznacza, że nie można uzyskać wszystkiego, co zapewnia programista użytkownika, który zakupił licencjonowaną wersję konkretnego produktu (na przykład do gry w sieci).
Za pomocą wersji Non-Steam (można je bardzo łatwo znaleźć w Internecie) użytkownik otrzymuje prawie wszystkie te same funkcje, z tylko jednym „Ale”. Dzieje się tak dlatego, że np. w trybie multiplayer właściciel takiej wersji produktu będzie mógł grać tylko z tymi osobami, które korzystają z wersji Non-Steam (dodatkowo konto Steam może zostać zablokowane, jeśli taka aktywność jest wykryte).
Właściciele licencjonowanych kopii grają na serwerach dostarczonych przez samych twórców, a ich konta nie mogą zostać zablokowane. Inne serwery używane przez użytkowników wersji Non-Steam są regularnie blokowane, co oznacza, że informacje na nich przechowywane są cały czas tracone.