Promieniowanie jest jednym z szkodliwych czynników w serii gier STALKER i jest uważane za jeden z najniebezpieczniejszych. Zwiększone tło promieniowania może poważnie zaszkodzić zdrowiu gracza, a bez pomocy medycznej w odpowiednim czasie całkowicie prowadzi do śmierci. Istnieje kilka metod radzenia sobie z promieniowaniem.
Realistycznie odtworzona w grze STALKER strefa wykluczenia wokół elektrowni atomowej w Czarnobylu jest pełna niebezpieczeństw. Wśród innych czynników zagrażających życiu bohatera szczególne miejsce zajmuje promieniowanie. Może to mieć miejsce w tzw. hot spotach, miejscach nagromadzenia radioaktywnych śmieci i starych budynkach, może być efektem ubocznym działania niektórych artefaktów. Jeśli gracz został skażony promieniowaniem, zdrowie postaci stopniowo się pogarsza, aż do śmierci, a na ekranie pojawia się odpowiednia ikona. Istnieje kilka sposobów na usunięcie promieniowania w STALKER.
Stosowanie chemikaliów
Najskuteczniejszą metodą zmniejszania i eliminowania narażenia na promieniowanie jest medyczny lek przeciwpromienny. Przyjmowanie tego leku z silnym promieniowaniem w najlepszy możliwy sposób zmniejsza skutki promieniowania. W trzeciej części gry, Call of Pripyat, działanie leku nie jest natychmiastowe: antirad działa przez piętnaście sekund.
Innym lekiem, który chroni przed szkodliwymi skutkami i akumulacją promieniowania, jest radioprotektor "Indralin-B190". Lek ten, przeznaczony do stosowania przez członków struktur paramilitarnych, zapewnia niezawodną ochronę przed skutkami promieniowania gamma. Konieczne jest zabranie radioprotektora przez pewien czas przed wejściem do strefy intensywnego promieniowania jonizującego, ponieważ lek nie jest stosowany do zwalczania skutków infekcji.
Spożycie alkoholu
We wszystkich częściach trylogii STALKER występuje specjalny produkt - wódka „Kozacy”. Jest trzykrotnie mniej skuteczny niż lek antyradiacyjny, ale cieszy się dużą popularnością ze względu na niski koszt. Wódka ma uboczny efekt upojenia, przez co główny bohater może być poważnie zdezorientowany w przestrzeni, co ma kluczowe znaczenie w walce.
Artefakty pochłaniające promieniowanie
Nie wszystkie artefakty emitują promieniowanie. Niektóre z nich mają neutralne promieniowanie tła, są też takie, które skutecznie pochłaniają promieniowanie. W różnych wersjach gry te same artefakty mają różne właściwości. Tak więc w artefaktach „Cień Czarnobyla”, które pochłaniają promieniowanie, wszystkie pojawiają się anomalie „Fry” i „Rusty hair”, ale każdy artefakt ma swoje własne skutki uboczne. W grach „Call of Pripyat” i „Clear Sky” artefakty „Medusa”, „Twist” i „Bubble” mogą zapewnić ochronę przed promieniowaniem i nie mają negatywnego wpływu na gracza.
Napraw konfigurację gry
Efekt promieniowania na głównego bohatera można wyłączyć, zmieniając pliki konfiguracyjne gry. Warto zauważyć, że przy takich poprawkach do plików systemowych tryb multiplayer w grze może być częściowo niedostępny. Tempo naturalnego spadku narażenia na promieniowanie jest określone przez parametr radian_v w pliku actor.ltx. Zmiany można wprowadzać za pomocą zwykłego edytora tekstu, sam plik znajduje się w katalogu gry w folderze configs, w podfolderze creatures.