Chcesz wziąć udział w prawdziwej wojnie? Jeśli tak, to dla Ciebie istnieje gatunek FPS-Tactical Shooter lub „symulator wojny”. Ten gatunek różni się od wszystkich innych strzelanek FPS tym, że istnieje ogromna skala mapy i możesz prowadzić globalne działania wojskowe, które są dość porównywalne do prawdziwych konfliktów. W tych grach możesz sterować helikopterem, samolotem i innymi rodzajami sprzętu. Możesz zostać zabity jednym pociskiem. Najważniejszą rzeczą w tych grach są interakcje drużynowe drużyn.
Operacja Flashpoint gra
Założycielem gatunku strzelanek FPS-Tactical i twórcą tej gry jest czeskie studio Bohemia Interective.
Operation Flashpoint posiada specjalną wersję do szkolenia żołnierzy US Army. Ta wersja gry została wydana w sierpniu 2001 roku. A Departament Obrony USA pisze o grze pozytywne recenzje.
Akcja gry toczy się podczas zimnej wojny. W grze występują dwie frakcje: armia amerykańska i armia Związku Radzieckiego.
Symulator wojenny Operation Flashpoint zawiera scenariusze dla jednego gracza, kooperacji i multiplayer. Mapy w grze są duże: małe miasta, wioski, ogromne przestrzenie leśne i stepy. Wiele różnych urządzeń: od „UAZ” i „Humvees” po helikoptery, ale głównym czasem gry będzie piechota.
Cały sens tej gry to wbudowany edytor, za pomocą którego można tworzyć scenariusze, mapy do gry wieloosobowej i wiele więcej. Dzięki temu gra wciąż „żyje” i przyciąga do siebie ludzi, a gra ma długie życie – ponad 10 lat.
Symulator wojskowy Armed Assault
Armed Assault jest bezpośrednim spadkobiercą Operation Flashpoint od tego samego dewelopera Bohemia Interective.
Atak zbrojny został wydany w 2007 roku. W tym symulatorze znajdują się prawdziwe prototypy sprzętu, takie jak samochody, czołgi T-72 i M1A1 Abrams. Istnieje technika lotnicza, którą należy opanować i studiować osobno.
Rozgrywka w tej grze nie uległa zmianie. Działania toczą się już we współczesnym świecie, w którym głównym wrogiem są terroryści. Operacje wojskowe prowadzone są w fikcyjnym kraju zwanym Czarnorusią.
Mapa została znacznie powiększona, wzrosła na niej liczba unikalnych lokacji, np. lotnisko. Grafika zmieniła się na lepsze, ale silnik graficzny w tej grze jest niestabilny, ponieważ są "błędy". Sama gra nie jest zoptymalizowana. Armed Assault jest przeznaczony głównie do gry wieloosobowej i kooperacji, obecny jest pojedynczy gracz, ale wygląda nudno i nieciekawie w porównaniu z innymi trybami.
Armed Assault i Operation Flashpoint to na swój sposób wyjątkowe projekty, które ucieleśniają idee realizmu operacji wojskowych. Do tej pory żadna gra nie powtórzyła takiego sukcesu i uznania w tym gatunku. Te dwie gry poszły własną drogą, ale nie w kierunku filmowości i uproszczenia, ale w kierunku realizmu i hardcore'u.
Fani oczekują, że deweloperzy napiszą nowy silnik graficzny, ponieważ stary – dziesięć lat temu – nie odpowiada już współczesnym standardom graficznym.