Jak Umieścić Stawki Na Serwerze

Spisu treści:

Jak Umieścić Stawki Na Serwerze
Jak Umieścić Stawki Na Serwerze

Wideo: Jak Umieścić Stawki Na Serwerze

Wideo: Jak Umieścić Stawki Na Serwerze
Wideo: Jak zbudować SERWER 12TB z FreeNAS? 2024, Listopad
Anonim

Proces tworzenia i konfigurowania serwerów jest dość złożony. Składa się z kilku zadań, których rozwiązanie indywidualnie nie jest już czymś naprawdę trudnym. Na przykład musisz umieścić stawki CS na serwerze.

Jak umieścić stawki na serwerze
Jak umieścić stawki na serwerze

Instrukcje

Krok 1

W tym obszarze istnieje takie pojęcie jak strata. Jest to liczba, która wskazuje, ile pakietów zostało utraconych w drodze z serwera do Ciebie. Zazwyczaj oznacza to niezgodność między kanałami wychodzącymi i przychodzącymi z serwera. Dość często dochodzi do utraty, gdy używane jest połączenie bezprzewodowe. Ta wartość nie może być kontrolowana, ale możliwa jest praca z szerokością pasma kanałów sieciowych.

Krok 2

Wartość sv_maxrate odpowiada za maksymalną przepustowość kanału sieciowego danego serwera z uwzględnieniem strony klienta. Obecnie z reguły klienci ustawiają szybkość 25000. W tym przypadku serwer musi obsługiwać szybkość tego klienta, dlatego zalecana wartość sv_maxrate dla Ciebie również wynosi 25000.

Krok 3

Podobnie jak poprzednia wartość, sv_minrate oznacza minimalną przepustowość kanału sieciowego. Tutaj jest już trudniej. Oczywiste jest, że będzie to wartość nieprzekraczająca 25000. Tutaj w grę może wchodzić dławienie – utrata pakietów. Najczęściej pojawiają się na samym początku rundy (jeśli chodzi o rozgrywkę wieloosobową), a potem osiągają 100. Albo zdarzają się podczas strzelanin i innych dynamicznych scen z tłumem.

Krok 4

Aby pozbyć się duszenia, napisz sv_minrate 50 000, tym samym zobowiązując klienta lub gracza do pracy na stawce 25 000, nie mniej.

Krok 5

Pliki konfiguracyjne serwera zawierają również wartości sv_minupdaterate i sv_maxupdaterate. Jest to odpowiednio maksymalna i minimalna liczba aktualizacji, które serwer może wysłać do klienta na sekundę. Te wartości wydają się bezpośrednio zależeć od serwera FPS.

Krok 6

Klient zazwyczaj ustawia wartość cl_updaterate na 101. Aby gra się nie opóźniała, wartość sv_maxupdaterate dla Ciebie również powinna wynosić 101. W tym samym czasie Twój serwer powinien utrzymywać 1000 stabilnych FPS.

Krok 7

sv_minupdaterate jest bardziej skomplikowany. W teorii, jeśli będziesz postępować zgodnie z logiką ustawiania wartości sv_minrate i sv_maxrate, prawdopodobnie dojdziesz do wniosku, że musisz ustawić 202. Jednak w praktyce to trochę za dużo. Nawet przy 101, coś się dzieje z serwerem. Dlatego zaleca się ustawienie sv_minupdaterate na 20.

Zalecana: