Wiedźmin 3. Gdzie Mogę Znaleźć Hjalmara?

Spisu treści:

Wiedźmin 3. Gdzie Mogę Znaleźć Hjalmara?
Wiedźmin 3. Gdzie Mogę Znaleźć Hjalmara?

Wideo: Wiedźmin 3. Gdzie Mogę Znaleźć Hjalmara?

Wideo: Wiedźmin 3. Gdzie Mogę Znaleźć Hjalmara?
Wideo: WIEDŹMIN 3 #56 - POSZUKIWANIA HJALMARA 2024, Listopad
Anonim

Odnalezienie Hjalmara to wyzwanie dla graczy. Często mylone są z błędami związanymi z zadaniami, ale tutaj nie ma żadnych błędów. Aby go znaleźć, musisz być bardzo ostrożny.

Wiedźmin 3. Gdzie znajdę Hjalmara?
Wiedźmin 3. Gdzie znajdę Hjalmara?

Wielu graczy boryka się z tym problemem. Pojawia się podczas zadania "Lord of Undvik". W tej historii musisz pomóc synowi Krakha i Krayta w uwolnieniu wyspy od giganta. Wiedźmin przybywa na wyspę i rozpoczyna poszukiwania oddziału oraz jego przywódcy, Hjalmara.

Rozpocznij wyszukiwanie

Płynąc na wyspę, Geralt widzi duży statek, na którym siedzi szalony staruszek. Okazuje się, że jest jarlem Undviku i opowiada, że Hjalmar z oddziałem przeszedł tutaj i postanowił zatrzymać się w starej wieży w dolinie.

Idziemy tam i widzimy, że obóz jest zrujnowany, a ślady prowadzą z niego w różnych kierunkach. Podążamy szlakiem na północ i po drodze natrafiamy na dowody, że jedna osoba dogoniła drugą i próbowała go zastrzelić z łuku.

W efekcie docieramy do zwłok, z których wystają strzały. Schodzimy do jaskiń, do których wejście będzie w pobliżu, i znajdujemy tam lodowe trolle. Gotują człowieka z oddziału Hjalmar, a wiedźmin musi go uratować. Możesz odgadnąć zagadkę trolli lub je zabić. W obu przypadkach uratujemy łucznika, który jawi się nam jako Folan.

Nowe dowody

Folan ujawnia, że jest przyjacielem z dzieciństwa Hjalmara i Keris. Wraz z resztą oddziału przybył tu, by wyzwolić wyspę, ale przypadkiem wpadł w szpony trolli.

Łucznik oferuje pomoc w odnalezieniu Hjalmara, na co Geralt się zgadza. Razem podążamy śladami giganta i oddziału. Ciała wojowników i mieszkańców wyspy są rozrzucone po całej wyspie.

Idąc tropem olbrzyma, natkniemy się na wejście do jaskini. Trzeba w nim uważać, bo można się trochę pogubić i stracić czas, choć można tam znaleźć skrzynie z cennymi rzeczami i skarbami.

Zakończ wyszukiwanie

Przechodzimy przez jaskinie i udajemy się do Kuźni klanu Tordarrokh. Tutaj znajdziesz narzędzia płatnerza potrzebne do zadania „Master Armor”. Wykorzystujemy instynkt wiedźmy i widzimy pomieszane ślady olbrzyma i człowieka.

Wiele osób uważa, że quest zawiera jakiś błąd i nie da się go ukończyć. W rzeczywistości musisz podążać szlakiem. Nieco później ślady się rozproszą, tutaj możesz wybrać dowolny z nich, wynik będzie taki sam. Najważniejsze to być ostrożnym i nie chodzić w kółko. Ślady pętli mogą być mylące i błędnie skierowane. Aby się nie pomylić, podążaj tropem zalecanym przez grę.

W końcu dotrzesz do ruin Dorve, gdzie spotkasz Hjalmara walczącego z syrenami. Cóż, wtedy nie powinny pojawić się żadne trudności. Pomagamy mu uporać się ze skrzydlatymi stworzeniami i razem idziemy zabić olbrzyma. Miecz naszej wiedźmy bardzo pomoże synowi Ruina i uwolni wyspę.

Zalecana: