Tomb Raider to przygodowa gra akcji, w której użytkownicy będą musieli nie tylko szukać skarbów, ale także eksplorować wyspę i naprawdę walczyć o życie.

Fabuła
Po ukończeniu college'u Lara Croft wyruszyła na wyprawę na wyspy w pobliżu Morza Diabelskiego. W pewnym momencie statek wpadł w burzę, a burza rozerwała statek na 2 części - w jednej Lara, aw drugiej resztę zespołu. I tak Tomb Raider znalazł się na wyspie pełnej zardzewiałych samolotów i tajemnic.
Okazuje się, że na wyspie działa pewna sekta, która wierzy w starożytne bóstwo i wie, że wyspa ma duszę. A żeby uwolnić wyspę, trzeba złożyć ofiarę – dziewczynę Lary. Teraz młoda panna Croft musi uratować przyjaciół i rozwikłać tajemnicę wyspy. A ostatnim miejscem, w którym musisz się znaleźć, jest ta sama cytadela pielgrzymów, w której odbywa się ofiara.
Proces gry
Jeśli porównamy grę i poprzednie części, to tutaj znacznie zmieniła się koncepcja poziomów - wszystkie poziomy nie są już korytarzem, więc użytkownik ma teraz poczucie otwartego świata. Wszystkie lokacje w grze podzielone są na strefy, po których można poruszać się bez żadnych ograniczeń, dostając się do twierdzy wroga i innych punktów.
Gra zawiera jaskinie, sekretne ścieżki, luki i wiele skarbów z poprzednich wypraw. Wszystkie te elementy są rozsiane po lokacjach i wystarczy je znaleźć i kontynuować eksplorację wyspy. Tutaj w niektórych miejscach prezentowane są informacje naukowe i edukacyjne, a także notatki archeologów i innych postaci, które nie miały szczęścia znaleźć się wcześniej na wyspie.
Eksploracja i rzemiosło
Dzięki temu użytkownik ma pełne prawo do poruszania się po wyspie, z wyjątkiem niektórych obszarów (otwierają się w miarę postępów i po nauczeniu się określonych umiejętności). Wśród innych cech gry, których wcześniej nie było, a które pomogą opanować zasady mijania, są to elementy skradanki.
Dzięki komponentowi skradania Lara może chować się w cieniu lub po prostu zakraść się do wroga. Inne elementy zaczerpnięte z gier to momenty QTE i system okładek.
W grze jest wiele elementów RPG. Przykładowo Lara korzysta w grze z obozów, w których możesz nie tylko ulepszać swój ekwipunek, ale także umiejętności. Wszystko to wpływa na kontrolę lary w szczególnie ważnych momentach gry. Na przykład możesz zrobić własną windę z lin i wiązań wspinaczkowych lub przejść od ogniska do ogniska bez konieczności chodzenia po wyspie. Można je podpalić i wykorzystać jako punkty kontrolne niezauważone przez mieszkańców wyspy.
Kolejną cechą ułatwiającą ukończenie gry są podpowiedzi z punktami orientacyjnymi, które w grze nazywane są "Instynktem Przetrwania". Gdy ta funkcja jest włączona, wszystkie obiekty, które mogą zainteresować Larę, zostaną podświetlone wokół Lary. W takim przypadku kluczowe obiekty będą żółte, a wszystkie niepotrzebne będą szare.
Wynik
Tomb Raider to wspaniała gra o przetrwaniu, która może sprawić, że fani utkną w bitwie przeciwko braterstwu wyspy. Tutaj nawet sama wyspa żyje własnym życiem i nie pozwala na ucieczkę Lary i jej przyjaciół. Dlatego teraz pozostaje tylko iść do końca i pozbyć się terytorium klątwy.