Jak Sprawić, By Baner Był Klikalny

Spisu treści:

Jak Sprawić, By Baner Był Klikalny
Jak Sprawić, By Baner Był Klikalny

Wideo: Jak Sprawić, By Baner Był Klikalny

Wideo: Jak Sprawić, By Baner Był Klikalny
Wideo: Jak zrobić baner (sztandar) w Minecraft | CRAFTING krok po kroku 2024, Może
Anonim

Mimo znacznego spadku popularności od momentu powstania, banery do dziś pozostają jednym z głównych nośników reklamy w Internecie. Najprostszym banerem jest prosty obraz. Aby jednak w pełni spełniał swoją funkcję, musisz sprawić, by był klikalny.

Jak sprawić, by baner był klikalny
Jak sprawić, by baner był klikalny

Czy to jest to konieczne

możliwość zmiany znaczników strony internetowej

Instrukcje

Krok 1

Spraw, by baner był klikalny, umieszczając go w hiperłączu. Użyj elementu HTML A. Dodaj tag początkowy z atrybutem href, który wskazuje na zasób docelowy, a także tag końcowy. Na przykład: Jest to najprostszy i najczęściej używany sposób dodawania banerów do stron internetowych. W rzeczywistości obraz tutaj jest kotwicą linku.

Krok 2

Zastosuj mapy klientów, aby utworzyć wiele punktów aktywnych w obrazie banera. W znaczniku HTML dokumentu dodaj element MAP z atrybutem name, który określa nazwę mapy. W MAP umieść jedno lub więcej elementów podrzędnych AREA z poprawnymi atrybutami href, shape i coords. Na przykład: Dla elementu IMG definiującego baner dodaj atrybut usemap, który odwołuje się do mapy klienta. Na przykład: Ta metoda pozwala na użycie jednego banera do przekierowania użytkownika do różnych zasobów, w zależności od tego, który obszar został aktywowany.

Krok 3

Użyj możliwości obsługi zdarzeń wejściowych użytkownika przez skrypty klienta, aby zainicjować proces przełączania do innego zasobu po kliknięciu banera. Ustaw procedurę obsługi onclick na odpowiedni element dokumentu. Można to zrobić poprzez dodanie atrybutu onclick do znacznika HTML: lub bezpośrednio ze skryptu: Ta metoda pozwala elastycznie kontrolować proces przekierowywania użytkownika po kliknięciu w baner, ale nie działa, gdy skrypty są wyłączone w przeglądarce.

Krok 4

Osadź baner na stronie internetowej za pomocą elementu INPUT typu image zawartego w formularzu, aby był klikalny. Element INPUT z atrybutem type obrazu definiuje graficzny przycisk przesyłania. Adres zasobu obrazu jest określony przez atrybut src. Na przykład: Zastosowanie tej metody wyświetlania banera daje ogromne możliwości. Dzięki temu możesz wysłać dużą ilość dodatkowych danych na serwer za pomocą ukrytych pól, zwłaszcza za pomocą żądania POST w celu przesłania formularza. Możesz wykonać pewne czynności w formularzu przed przesłaniem, przypisując procedurę obsługi przy wysyłaniu. Dopuszczalne jest przypisanie mapy klienta do obrazu przycisku za pomocą atrybutu usemap.

Zalecana: