Assassin's Creed Syndicate Sekwencja 8 - Opis Przejścia

Spisu treści:

Assassin's Creed Syndicate Sekwencja 8 - Opis Przejścia
Assassin's Creed Syndicate Sekwencja 8 - Opis Przejścia

Wideo: Assassin's Creed Syndicate Sekwencja 8 - Opis Przejścia

Wideo: Assassin's Creed Syndicate Sekwencja 8 - Opis Przejścia
Wideo: "Assassin's Creed: Syndicate" Walkthrough (100% Synchronization), Sequence #8 [Maxwell Roth] 2024, Kwiecień
Anonim

Wiktoriański Londyn jest ulubionym miastem wielu filmowców, głównie dzięki słynnej postaci z książek Arthura Conan Doyle'a, prywatnemu detektywowi Sherlockowi Holmesowi. Chociaż to oczywiście nie jedyna postać, która mieszkała w tamtej epoce w stolicy Wielkiej Brytanii. Jesienią 2015 roku ukazał się kolejny projekt poświęcony epoce wiktoriańskiej - gra Assassin's Creed Syndicate, wydana na PC, PS4 i Xbox One.

Opis przejścia Assassins Creed Syndicate: Sekwencja 8
Opis przejścia Assassins Creed Syndicate: Sekwencja 8

Aby docenić całą wielkość i piękno Londynu w drugiej połowie XIX wieku, wystarczy pobrać grę Assassin's Creed Syndicate i zagrać w nią. Miasto tutaj jest naprawdę piękne, majestatyczne i dość duże. Tutaj nie zobaczysz rozległych przestrzeni morskich, jak w Black Flag, ale dostępne dla ciebie terytorium jest nadal duże. Jak twierdzą deweloperzy z Ubisoft Quebec, Londyn prezentowany jest w skali 1:1.

W tej części solucji do Assassin’s Creed Syndicate w języku rosyjskim ukradniesz pociąg Starrickowi, porwiesz kilka osób i złożysz wizytę w teatrze Alhambra, ale, jak rozumiesz, nie po to, by dołączyć do sztuki.

Numer porządkowy 8

Dziwni towarzysze?

W pierwszej retrospekcji Sekwencji 8 Jacob planuje popełnić kradzież. I nie ukradnie nic mniej - cały pociąg. Po przybyciu do sali koncertowej przejdź tylnymi drzwiami na scenę, gdzie spotkasz Rotha, który zaprasza cię do skupienia się na Starricku.

Zawieź wózek we wskazane miejsce i wysłuchaj Rotha. Gdy dojdziesz do rozwidlenia kolejowego, podążaj za Rot. Na dachu poinformuje cię o swoich planach.

Gdy pociąg przyjedzie, wyjdą z niego wrogowie. Musisz zniszczyć dzwonki alarmowe na stacji, a także odnaleźć i zniszczyć materiały wybuchowe. Możesz użyć wzroku orła, aby odkryć bandytów, którzy wysadzą go w powietrze. Po dokonaniu czynu weź kierowcę jako zakładnika na drugim końcu stacji i zawieź go na początek pociągu.

Potrójna kradzież

Kontynuujemy przejście gry Assassin's Creed Syndicate. Teraz musisz porwać trzy osoby, a twoim pierwszym celem jest Templar Hattie Cadwallader. Jedź do Galerii Narodowej, zaparkuj przy alejce i podejdź do niej. Po drodze przesłuchaj osobę, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się cel. Wyślą cię do miejsca, w którym stał skradziony posąg. Chłopiec przy bramie skieruje cię do ścieku. Zejdź na dół, ogłusz Hattie i zanieś ją do wozu.

Następną porwaną ofiarą jest Benjamin Raffles. Jest w parku pełnym ochrony. Kiedy dotrzesz do parku, skręć w prawo. Po przeskoczeniu przez płot ukryj się w stogu siana. Następnie połącz się z tłumem i poczekaj, aż twój cel trafi do altany, a strażnicy wycofają się do wyjścia. Biorąc Rafflesa jako zakładnika, idź w stronę przeciwną do miejsca, z którego przyszedłeś. Po wyjściu z parku niestrzeżonym wyjściem biegnij do powozu.

Jedź do Scotland Yardu, skąd musisz porwać policjanta o imieniu Chester Swainborn. Ten fragment Assassin's Creed Syndicate nie jest zbyt szczegółowy i to jest jego plus. W końcu, jeśli zapiszesz wszystko, co gracz ma do zrobienia, aż do każdego ruchu, będzie czerpał z gry znacznie mniej przyjemności, niż się spodziewał. Jeśli więc w skrócie opisujesz porwanie Swainborna, musisz wspiąć się przez okno, wejść na piętro wyżej, złapać cel i zejść na dół, omijając policję (po jednej na każdym piętrze). Aby ukończyć misję, udaj się we wskazane miejsce.

Zabawa i gry

Trzecia retrospekcja w tej sekwencji zaczyna się od spotkania Jacoba i Rotha. Wejdź do wozu i jedź do celu, unikając templariuszy. Po wyjściu z powozu idź za Rothem na dach, zbadaj warsztat Starricka, który musisz zniszczyć.

Odszukaj skrzynie z dynamitem i umieść ładunki wybuchowe w zaznaczonych na mapie punktach. Wróć do Rotha. Po rozmowie z nim leć z kulą do płonącego budynku i zabierz stamtąd troje dzieci. Wrogowie będą pojawiać się okresowo.

Akt końcowy

Usta w końcu oszalały, a teraz musisz go zabić, ale w tym celu najpierw musisz dostać się do teatru „Alhambra”. W teatrze odbywa się maskarada, a wszyscy bandyci Rotha noszą maski. Aby wejść do środka przez główne wejście, wystarczy zdjąć jednego z bandytów z maski, założyć go na siebie i to w kapeluszu… czyli w masce.

Zanim rozprawisz się z samym Rothem, musisz pozbyć się czterech jego bandytów. Pierwszy cel znajduje się na balkonie, drugi za scenografią, trzeci na lewo od sceny, czwarty jest niedaleko od trzeciego. Gdy Roth podpali scenę, możesz go zabić z góry. Użyj wyrzutni liny, aby przeskoczyć nad głową Rotha i zeskoczyć, kładąc kres jego szaleństwu. Teraz pozostaje tylko opuścić płonący teatr.

Zalecana: