Ocena efektywności czołgu lub jego efektywności jest jednym ze złożonych wskaźników umiejętności gry. Jest brana pod uwagę przy przyjmowaniu do najlepszych klanów, drużyn cybersportowych i firm. Formuła obliczeniowa jest dość skomplikowana, więc gracze korzystają z różnych kalkulatorów online.
Wzór obliczeniowy
Jedna z pierwszych formuł obliczeniowych wyglądała tak:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Sama formuła jest pokazana na zdjęciu. Ta formuła zawiera następujące zmienne:
- R - skuteczność bojowa gracza;
- K - średnia liczba zniszczonych czołgów (całkowita liczba fragów podzielona przez całkowitą liczbę bitew):
- L - średni poziom zbiornika;
- S to średnia liczba wykrytych zbiorników;
- Ddmg - średnia ilość uszkodzeń zadanych w bitwie;
- Ddef - średnia liczba punktów obrony bazy;
- C - średnia liczba punktów za zdobycie bazy.
Znaczenie otrzymanych cyfr:
- mniej niż 600 - zły gracz; około 6% wszystkich graczy ma taką skuteczność;
- od 600 do 900 - gracz jest poniżej średniej; 25% wszystkich graczy ma taką skuteczność;
- od 900 do 1200 - przeciętny gracz; 43% graczy ma tę skuteczność;
- od 1200 i więcej - silny gracz; takich graczy jest około 25%;
- ponad 1800 - wyjątkowy gracz; takie nie więcej niż 1%.
Amerykańscy gracze stosują swoją formułę WN6, która wygląda tak:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (POZIOM, 6))) ^ 0,164) x FRAGI + OBRAŻENIA x 530 / (184 xe ^ (0,24 x POZIOM) + 130) + PUNKT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((WSPÓŁCZYNNIK ZWYCIĘSTWA - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-MIN (POZIOM, 6)) x 60
W tej formule:
MIN (POZIOM, 6) - średni poziom czołgu gracza, jeśli jest wyższy niż 6, używana jest wartość 6
FRAGS - średnia liczba zniszczonych czołgów
TIER - średni poziom czołgów gracza
OBRAŻENIA - średnie obrażenia w bitwie
MIN (DEF, 2, 2) - średnia liczba przejętych punktów przejęcia bazy, jeśli wartość jest większa niż 2, stosuje się 2 2, 2
WINRATE - Ogólny współczynnik wygranych
Jak widać, ta formuła nie uwzględnia punktów przejęcia bazy, liczby fragów na pojazdach niskiego poziomu, procentu zwycięstw i wpływu początkowej ekspozycji na ocenę nie ma bardzo silnego wpływu.
Wargeiming wprowadził w aktualizacji osobistą ocenę wydajności gracza, która jest obliczana przy użyciu bardziej złożonej formuły, która uwzględnia wszystkie możliwe wskaźniki statystyczne.
Jak poprawić wydajność
Ze wzoru Kx (350-20xL) widać, że im wyższy poziom czołgu, tym mniej punktów skuteczności otrzymuje się za niszczenie czołgów, ale więcej za powodowanie uszkodzeń. Dlatego grając na niskopoziomowych pojazdach staraj się zabierać więcej fragów. Na wysokim poziomie - aby zadawać większe obrażenia (obrażenia). Liczba otrzymanych punktów lub powalonych punktów przejęcia bazy nie wpływa znacząco na ocenę, a za powalone punkty przejęcia bazy punkty efektywności są przyznawane więcej niż za otrzymane punkty przejęcia bazy.
Dlatego większość graczy poprawia swoje statystyki, grając czołgami niższych poziomów, w tzw. piaskownicy. Po pierwsze, większość graczy na niższych poziomach to początkujący, którzy nie mają umiejętności, nie korzystają z napompowanej załogi z umiejętnościami i zdolnościami, nie korzystają z dodatkowego wyposażenia, nie znają zalet i wad tego czy innego czołgu.
Niezależnie jaką techniką grasz, postaraj się zestrzelić jak najwięcej punktów przejęcia bazy. Bitwy plutonu radykalnie zwiększają twoją skuteczność, ponieważ gracze w plutonie działają w skoordynowany sposób i częściej odnoszą zwycięstwa.