Gry na komputer pojawiły się w pokoleniu ponad pół wieku temu. Były to proste gry w tenisa stołowego na czarnym ekranie. Dzisiejsze gry przyciągają miliony ludzi żywą rozgrywką i bogatą grafiką komputerową.
Instrukcje
Krok 1
Wszystko zaczęło się w 1952 roku. Student wynalazł prymitywną grę w kółko i krzyżyk na komputerze lampowym. Była to pierwsza gra komputerowa z grafiką.
Krok 2
Na pierwszy plan wysuwa się koncepcja gry. Spotkanie po spotkaniu „Siedziba myśli” zespołu opracowuje scenariusz, zastanawia się nad wydarzeniami i postaciami nowej gry.
Krok 3
Gra komputerowa podzielona jest na osobne odcinki, które są ponumerowane i przyczepione do planszy. W przyszłości ta płyta będzie pełniła rolę głównego centrum produkcyjnego. Jednocześnie dział animacji graficznej tworzy modele w grafice trójwymiarowej. To również szanuje storyboard.
Krok 4
Dla dalszego komercyjnego sukcesu gry ważny jest wygląd postaci i ich ruchy – zarówno kluczowe, definiujące rozgrywkę (machanie rękami i nogami, zabieranie przedmiotów i artefaktów), jak i dodatkowe (mimika twarzy, gesty). Robią to również animatorzy.
Krok 5
Powstaje „szkielet” postaci, który nakłada się na jego wygląd, opracowany przez projektantów. Wszystkie zmiany w szkielecie (przyszłe ruchy) są starannie dopracowywane zgodnie ze scenariuszem. Średnia liczba ruchów głównego bohatera może wynosić 700 (i to nie jest limit). Setki i tysiące eksperymentów idą w parze z sukcesem.
Krok 6
Animatorzy odpowiadają również za stworzenie tła gry. Miasta, wsie, statki i pustynie tworzą artyści i graficy komputerowi. Dla realizmu dodaje się ruch kosmiczny, wiatr, śnieg, cienie.
Krok 7
Programiści rozwijają menu gry i sztuczną inteligencję. Tysiące linii kodu wpływają na podejmowanie decyzji przez postacie sterowane komputerowo. Studio dźwiękowe nagrywa głosy aktorów. Następnie inżynier dźwięku z zespołem technicznym miksuje je, nakładając je na muzykę.
Krok 8
Ostatnim etapem tworzenia gry jest testowanie, które odbywa się w dwóch etapach: alfa (sami twórcy) i beta (niezależni gracze). Po zakończeniu testów gra zostaje wypuszczona na rynek.