Od samego początku gra „Kółko i krzyżyk” przyciągała ludzi swoją prostotą: można było w nią grać zarówno na zwykłej kartce papieru, jak i na tablicy szkolnej lub asfalcie ulicznym. Teraz, w dobie informatyzacji i komputeryzacji, możesz grać w kółko i krzyżyk na komputerze, w szczególności w sieci społecznościowej Vkontakte. Ale tutaj, w przeciwieństwie do planszowej wersji gry, bardzo trudno będzie wygrać.
Instrukcje
Krok 1
W niektórych wersjach komputerowej gry online „Kółko i krzyżyk” musisz najpierw wybrać, z kim chcesz walczyć - z komputerem lub prawdziwym użytkownikiem. Wybierając maszynę komputerową nie należy myśleć, że będzie ona łatwa do pokonania, tak jak w wersji testowej. Ani trochę. Jego kod z pewnością zapewni wszystkie możliwe warianty twoich kodów, wytłukł podstawowe kombinacje i opisze sposoby wyjścia z trudnych sytuacji. Dlatego nadzieje, że komputer popełni błąd taktyczny podczas gry, nie spełnią się. W przypadku rywalizacji z realnym użytkownikiem prawdopodobieństwo popełnienia takiego błędu z reguły jest maksymalne, co sugeruje, że stosowanie wszelkiego rodzaju trików i wygrywających strategii zaowocuje.
Krok 2
Najważniejszym i być może najwłaściwszym sposobem na wygraną z przeciwnikiem w grze „Kółko i krzyżyk” jest umieszczenie znaków w trzech rogach pola gry. Korzystanie z tej strategii pozwoli Ci mieć trzy zwycięskie kombinacje dostępne jednocześnie. Należy jednak również zauważyć, że ta metoda jest skuteczna tylko wtedy, gdy wykonujesz pierwszy ruch.
Krok 3
Aby wygrać, możesz zastosować następującą sekwencję kroków. 1. Umieść znak (krzyżyk) w centralnej komórce. Jeśli przeciwnik umieści swój symbol (zero) w jednej z komórek zaznaczonych na ryc. 1, będziesz musiał obrócić pole gry tak, aby ten symbol był na górze, a następnie postawić krzyżyk w lewym dolnym rogu
Krok 4
Jeśli po twoim ruchu w dowolnej komórce, poza tą w prawym górnym rogu, pojawi się znak wroga, to aby wygrać, wystarczy postawić w niej krzyżyk. Jeśli przeciwnie, przeciwnik mimo to umieścił zero w komórce znajdującej się w prawym górnym rogu, to aby wygrać, musisz postawić krzyżyk w górnym, ale już lewym rogu.
Krok 5
Jeśli po twoim pierwszym ruchu twój przeciwnik umieści znak w którejkolwiek z komórek narożnych, wtedy albo gra zakończy się dla ciebie remisem, albo twoja porażka. Ta metoda, podobnie jak poprzednia, może być użyta tylko wtedy, gdy pójdziesz pierwszy.
Krok 6
W przypadku, gdy przeciwnik wykona pierwszy krok, należy postępować w następujący sposób: - jeśli przeciwnik postawi zero w środkowej komórce, to należy postawić krzyżyk w lewym górnym rogu, - jeśli wtedy przeciwnik wykona ruch do środkowa komórka w górnym wierszu, musisz umieścić symbol w tej samej komórce, ale już w dolnym wierszu, więc wygrasz lub będzie remis; - jeśli przeciwnik trafił do środkowej komórki w pierwszej kolumnie, następnie przechodzisz do środkowego w trzeciej kolumnie; jeśli po symbolu przeciwnika znajduje się w lewym dolnym rogu, aby wygrać lub zremisować, musisz umieścić swój symbol w prawej górnej komórce.