Zadanie „W odzieniu wilka” może sprawić, że będziesz się pocić, ponieważ większość graczy nie od razu zgaduje, co należy zrobić, aby pomyślnie je ukończyć.
To zadanie poboczne możesz podjąć na Wyspach Skellige. Na wyspie Hindarsfjall wiedźmin dowiaduje się o świętym gaju, w którym obecnie mieszka potwór o imieniu Morkvarg.
Celem questu jest odkrycie, co to za stworzenie i oczyszczenie zagajnika. Przejście nie zajmuje dużo czasu, choć ma swoje własne trudności.
Dochodzenie
Po szczegóły udajemy się do kapłanki o imieniu Jost. Wyjawia, że Morkvarg jest przeklętym bandytą. Okradł i zabił wszystkich z rzędu bez litości, aż pewnego dnia zabił arcykapłankę Ulwe, która przed śmiercią nałożyła klątwę.
Teraz jest ogromnym wilkiem, który jest również nieśmiertelny. Wielu odważnych mężczyzn podjęło się zadania zniszczenia go lub po prostu wkroczyło na trakt w poszukiwaniu chwały. Żadnemu z nich się nie udało.
Kapłanka mówi też o świadku, który może wiedzieć o klątwie. Nazywa się Todar, był nowicjuszem w świątyni, w której przeklęty został Morkvarg.
Idziemy do niego na rozmowę. Opowiada nam, jak zabrzmiała klątwa i idziemy do zagajnika.
Spotkanie z Morkvargiem
Zwłoki naszych poprzedników i ślady stóp bestii są wszędzie w sanktuarium. Prędzej czy później Biały Wilk spotyka przeklętego, zabija go, ale przed śmiercią Morkvarg opowiada o swojej klątwie.
Mówi, że nie można go zabić, a poza tym nie może jeść ani pić. Dla Geralta staje się jasne, że klątwa jest wielopoziomowa i bardzo potężna. Przeklęci prosi o pomoc w zamian za hojną nagrodę.
Istnieje kilka opcji. Możesz poczekać na drugie spotkanie z ogromnym wilkiem i po pokonaniu go nakarmić go własnym mięsem. Klątwa zostanie zdjęta, ale Morkvarg zginie. Możesz udać się na zwiedzanie sanktuarium w poszukiwaniu nowych wskazówek.
Zdecydowanie warto odwiedzić kaplicę, będą tam cenne informacje o przeszłości całego gangu. Okazuje się, że Todar jest właściwie jednym z jego członków, który ma dość okrucieństw lidera. Użył pazura, starożytnego talizmanu i przeklął go.
Wracamy po wyjaśnienie.
Doprowadzony do czystej wody
Todarę znajdujemy w tym samym miejscu. Od razu mówimy mu, że znamy prawdę. Dalej dowiemy się od niego szczegółów. Opowiada o okrucieństwach przywódcy bandytów io tym, jak przeklął go, by to zakończył.
Okazuje się, że klątwę możesz usunąć, oddając kieł potępionemu. Zabieramy klucz do rozwiązania problemu i wracamy.
Kończymy pracę
Wracając do zagajnika, nie znajdujemy tam Morkvarga. Idziemy do strumienia, który jest regulowany przez dwie śluzy. Wybieramy potrzebne pozycje i pod wodą znajdujemy wejście do jaskini, które zostało zauważone z góry.
Tam widzimy morkvarga w naszym legowisku. Po raz kolejny pokonujemy go w walce i oddajemy mu psa. Klątwa znika, a pirat jest szalenie szczęśliwy, mówiąc, że wiedźmin zasługuje na nagrodę.
Tutaj możemy zdecydować, czy go zabić, aby przestał terroryzować okoliczne wioski, czy wziąć to, co obiecał.
Zadanie „W skórze wilka” możesz wykonać bez żadnych problemów. Nie spotkasz tu bardzo niebezpiecznych przeciwników ani niesamowicie trudnych zagadek, wystarczy biegać po wyspie.