WoW to skrót od World of Warcraft. Ta gra została stworzona przez Blizzard Entertainment w 2004 roku i nadal jest popularna.
Historia i cechy gry WoW
Gra sieciowa WoW była czwartą z serii World of Warcraft, wydawaną na komputery osobiste od 1994 roku. Wydarzenia gry sieciowej rozgrywają się w tym samym świecie fantasy i są powiązane fabułą z Warcraft III: The Frozen Throne, który pojawił się w 2003 roku.
Oficjalna data premiery World of Warcraft w Stanach Zjednoczonych to 23 listopada 2004 roku. 23 stycznia 2007 roku Blizzard Entertainment ogłosił, że gra ma ponad 8 milionów subskrybentów na całym świecie. Do 7 października 2010 r. liczba ta przekroczyła 12 mln. Po tym czasie liczba aktywnych użytkowników gry zaczęła spadać. W marcu 2014 roku WoW ma ponad 7 milionów subskrybentów. World of Warcraft nadal jest najpopularniejszą grą RPG na świecie. Ponadto jest rekordzistą pod względem liczby utworzonych kont – ponad 100 mln.
Gra jest dostępna dla użytkowników w ramach abonamentu. Na przykład miesięczny dostęp do serwerów World of Warcraft dla rosyjskiego gracza będzie kosztował 359 rubli. Początkową wersję WoW można pobrać za darmo po zarejestrowaniu się na rosyjskim serwerze gier. Istnieje jednak szereg ograniczeń: postać w grze nie może wzrosnąć powyżej poziomu 20, nie ma dostępu do kanału czatu ogólnego i czatu głosowego, nie można handlować ani wymieniać przedmiotami z innymi graczami itp. Dodatki do World of Warcraft są również dostępne za opłatą. Tak więc za aktualizację Mists of Pandaria 2012 rosyjski gracz będzie musiał zapłacić 399 rubli.
Świat WoW i grywalne postacie
W przeciwieństwie do gier jednoosobowych z serii World of Warcraft, nie jest to gra strategiczna czasu rzeczywistego. Jest to pełnoprawna gra fabularna, w której użytkownik jest zapraszany do odkrywania rozległego świata, walki z potworami, wykonywania zadań questowych w pojedynkę oraz w grupach z innymi graczami.
Świat gry Warcrafta jest rozległy i zróżnicowany. Wraz z wydawaniem aktualizacji gry do oryginalnej przestrzeni stale dodawane były nowe terytoria i kontynenty. Uniwersum WoW istnieje nie tylko w grach komputerowych, ale także w grach planszowych, komiksach i książkach. To tradycyjny świat fantasy z elfami, gnomami, orkami, wszelkiego rodzaju mitycznymi stworzeniami i możliwością szerokiego użycia magii.
Na początku gry użytkownik proszony jest o określenie płci i rasy postaci. Oprócz ludzi możesz grać jako nocne elfy, gnomy, orki, trolle itp. Wszystkie rasy są podzielone na dwie przeciwstawne frakcje: Przymierze i Hordę. Sojusz obejmuje ludzi, gnomy, krasnoludy, nocne elfy itp. Horda obejmuje orki, gobliny, trolle, krwawe elfy itp. Wybór rasy w dużej mierze determinuje dalszy rozwój grywalnej postaci, ponieważ niektóre klasy i umiejętności nie są dostępne dla wszystkich ras.