Jesienią 2015 roku na PS4, Xbox One i PC ukazało się Assassin's Creed Syndicate - obecnie ostatnia część legendarnej serii AC. Oprócz pięknych krajobrazów wiktoriańskiego Londynu gracze będą cieszyć się bogatą rozgrywką pełną morderstw, strzelanin i pościgów. Opis przejścia Assassin's Creed Syndicate szybko stał się jednym z najpopularniejszych tematów dyskusji w społeczności graczy, wraz z prośbami typu „pobierz grę Assassin's Creed Syndicate”.
W czwartej sekwencji gracz będzie musiał zniszczyć produkcję nowego narkotyku, spotkać dwóch Karolów - Dickensa i Darwina oraz odnaleźć skarby Kenwaya.
Sekwencja nr 4
łyżka syropu
Ciąg dalszy gry Assassin's Creed Syndicate w języku rosyjskim. W pierwszej retrospekcji w sekwencji #4 Jacob musi porwać dystrybutora nowego leku o nazwie syrop.
Biegnij za kupcem kanałami przez tunele. Gdy wyjdzie z kanału, dogoń go i zrzuć na ziemię. Po rozmowie z kupcem udaj się na poszukiwanie dystrybutora. Udaj się na rynek w pobliżu torów kolejowych. Znajdź dystrybutora za pomocą wzroku orła. Gdy wsiądzie do wozu, podążaj za nim swoim wozem, zachowując dystans. Wysiądź z wózka przy dużej fabryce i zbadaj okolicę. Będzie pełen bandytów, ale pamiętaj, że twoim celem są plany dystrybutora.
Po zdobyciu planów skieruj się w stronę znacznika, który zaprowadzi cię do głównej fabryki. Twoim celem jest główny dystrybutor syropu. Znajdź go ze wzrokiem orła, porwij go i spraw, by zaczął mówić.
Nienaturalna selekcja
Zlokalizowałeś fabrykę syropu, teraz nadszedł czas, aby ją zniszczyć. Pod drzwiami fabryki spotkasz Karola Darwina. Po wejściu z tobą do środka Darwin zacznie szukać składników na syrop, po czym przekręci dźwignię, a trujący gaz zacznie rozprzestrzeniać się w pomieszczeniu.
Kiedy wszystko w fabryce zacznie płonąć i eksplodować, wejdź na górę i wyskocz przez małe okienko. Znajdź Charlesa Dickensa - tu kończy się wspomnienie.
O pochodzeniu syropu
W tej krótkiej misji musisz dogonić powóz Richarda Owena, rywala Dickensa, i wyłudzić od niego informacje na temat twórcy narkotyku. Po dogonieniu Owena wdrap się na dach swojego wozu i wskocz na wóz uciekiniera. Przejmując kontrolę nad wozem, zderzyj się ze wszystkim, aby przestraszyć Owena i tym samym zmusić go do ujawnienia ci lokalizacji producenta syropu.
Wiadomości kablowe Cable
W czwartej retrospekcji czwartej sekwencji pan Bell daje ci nowe zadanie i nowy gadżet. Uzbrojony w halucynogenne strzałki musisz zwrócić jego drużynę i zdobyć dla niego kable. Po dotarciu w wybrane miejsce wdrap się na dach najbliższego magazynu.
Okolica będzie pełna bandytów z zakładnikami. Rozpraw się z bandytami za pomocą strzałek halucynogennych. Użyj wzroku orła, aby znaleźć 3 skrzynie z kablami w okolicy i przeszukaj je. Gdy pozostali wrogowie spróbują uciec wzdłuż rzeki, dogoń zbiegów, rozpraw się z nimi i przeszukaj ostatnią skrzynię.
Przedawkować
Tak więc w piątej retrospekcji Jacob infiltruje szpital psychiatryczny, aby zabić doktora Elliotsona. Dostęp do tego wspomnienia uzyskasz tylko, jeśli przejdziesz przez wszystkie inne wspomnienia w czwartej sekwencji.
Znajdź punkt widokowy na drugim piętrze. Na drugim końcu szpitala znajdź pielęgniarkę, która powie ci, że strażnik zabrał jej klucze, które otwierają większość drzwi w placówce. Znajdź strażnika z kluczami i zdobądź je. Możesz zwolnić pielęgniarkę, jeśli chcesz.
Znajdź kostnicę na drugim końcu azylu. Gdy młody doktor odejdzie, pociągnij ze sobą ciało, które przygotowałeś dla doktora Elliotsona i ukryj je za zasłoną w innym pokoju, a ty sam zajmiesz jego miejsce. Zrobiwszy to, po co przyszedłeś, opuść szpital.
Ucieczka ze skrzyni
W szóstej retrospekcji, grając jako Evie, musisz odnaleźć skrzynię templariuszy. Wdrapując się na dach, strzelaj do bandytów strzałkami i nożami do rzucania. Uwolnij wóz, w którym znajduje się skrzynia, od bandytów. Gdy pojawi się Jacob, będziesz musiał uciekać przed prześladowcami na wozie, chroniąc po drodze przed nimi skrzynię. Lepiej strzelać nie do samych bandytów, ale do koni, aby od razu pozbyć się wozu wraz z załogą.
Zdając sobie sprawę, że nie mogą uciec od pościgu, Jacob i Evie wyskakują z powozu na przepływającą łódź, podczas gdy Evie udaje się wyciągnąć książkę z klatki piersiowej templariuszy. To kończy misję.
Granie przez ucho
Jedź wraz z panem Greenem w powozie do rezydencji Kenwayów, użyj wzroku orła, aby znaleźć potrzebną bramę. W rezydencji roi się od templariuszy, więc nie zaleca się wchodzenia przez frontowe drzwi. Wejdź do środka przez jedno z okien nie strzeżonych przez templariuszy.
Aby otworzyć sekretne przejście, udaj się do sali fortepianowej i zagraj na niej melodię, której nuty są napisane na ścianie nad szafką. Po zejściu do skarbca przeszukaj skrzynie i znajdź list. Gdy pojawią się Lucy Tory i pozostali Templariusze, będziesz musiał poszukać innego wyjścia ze skrytki. Użyj kierownicy, aby otworzyć drzwi prowadzące na zewnątrz.