Jednym z czynników decydujących o tym, czy gracz loguje się na serwer online, czy nie, jest liczba graczy, którzy już na nim grają. Często właściciele serwerów symulują duży napływ graczy, uruchamiając na serwerze boty. Nietrudno odróżnić ich od prawdziwych graczy.
Instrukcje
Krok 1
Zwróć uwagę na pseudonimy graczy. Główne parametry, dzięki którym można wśród nich zidentyfikować boty, to nieoryginalność, prostota, podobieństwo w projekcie i klanie. Nieoryginalność to obecność dużej liczby graczy o tym samym pseudonimie, który nie jest słowem Player. Gracze o prostych pseudonimach, takich jak Conrad, Ivan lub Bruce, również są botami. Podobne pseudonimy, na przykład FuzzyLogic, HeadShot, również są oznaką bota. Ostatecznie rzadko zdarza się, aby gracze z tego samego klanu grali dla przeciwnych drużyn, jeśli widzisz trzech lub więcej graczy z tego samego klanu, ale grających przeciwko sobie, istnieje duże prawdopodobieństwo, że są to boty.
Krok 2
Przyjrzyj się bliżej sposobowi poruszania się graczy znajdujących się na serwerze. Ruchy bota są określane przez zaprogramowane punkty, niezależnie od ustawionego dla niego poziomu trudności. Prosty bot różni się od złożonego tylko tym, że ma bardziej zawiłe trasy, więc jeśli widzisz, że gracz cały czas siedzi w bazie lub idzie w te same miejsca, możesz śmiało założyć, że znalazłeś bota.
Krok 3
Posłuchaj audycji. Rzadko można znaleźć graczy, którzy naprawdę aktywnie korzystają z czatu tekstowego lub poleceń radiowych. Klany grające przeciwko sobie używają TeamSpeak lub Skype, zwłaszcza że nie jest zbyt wygodne pisanie i granie w tym samym czasie. Jeśli zauważysz gracza, który stale używa poleceń radiowych i pisze na czacie, a jednocześnie ma czas na strzelanie, wiedz, że może okazać się botem.
Krok 4
Gra zwykłego człowieka różni się od gry bota tym, że człowiek jest bardziej skłonny zwracać uwagę na takie parametry jak kroki czy umiejętność przewidywania pojawienia się wroga. W sytuacji, w której osoba pilnie pilnuje jednego punktu, a następnie jednym strzałem zabija wroga, który pojawia się z innej części mapy, jest to minimalne. Dla bota takie zachowanie jest całkiem normalne.