Korzystanie z banerów na stronie często sprowadza się do zwykłych dochodów z reklam. W przypadku prawie każdej platformy proces jej umieszczania jest zewnętrznie podobny, ale w przypadku witryn w DLE istnieją pewne niuanse, które zostaną omówione poniżej.
Czy to jest to konieczne
- - platforma DLE;
- - plik banera w formacie gif;
- - Oprogramowanie FileZilla.
Instrukcje
Krok 1
Jeśli nigdy nie umieszczałeś banerów na swoich stronach, od razu zaznaczam, że powinny one być wykonane w formacie zoptymalizowanym do tych celów, czyli gif. Każdy obraz w DLE znajduje się w folderze Image na serwerze.
Krok 2
Do pracy z plikami w witrynie zaleca się korzystanie z programów z dostępem przez ftp. Najpopularniejszym obecnie jest darmowy program FileZilla. Po jego instalacji i uruchomieniu należy kliknąć górne menu „Plik” i wybrać pozycję „Menedżer witryny”.
Krok 3
Naciśnij przycisk "Nowa strona", wprowadź jej nazwę i dane dostępu do niej przez ftp, które otrzymałeś podczas rejestracji u hostera. Pozostaje kliknąć przycisk „Połącz”, aby wyświetlić pliki i katalogi swojej witryny.
Krok 4
Plik z banerem musi zostać przemianowany na _banner_ i skopiowany do folderu z obrazkami, jeśli program znajdzie ten sam plik, naciśnij przycisk „Tak” na żądanie zastąpienia pliku.
Krok 5
Przejdź do panelu administracyjnego, przewiń na dół strony i kliknij w link „Materiały promocyjne”. Naprzeciw nowego banera kliknij link „Edytuj”. Umieść nagłówek w tytule, a górny baner zostaw w opisie. W sekcji „Kategoria” musisz określić miejsce, w którym chcesz go zobaczyć.
Krok 6
Kod banera powinien wyglądać mniej więcej tak:
Krok 7
W dolnej części okna włącz baner, klikając odpowiedni przycisk. Teraz kod banera należy dodać do panelu administracyjnego i pliku main.tpl. Przejdź do szablonu swojej witryny, znajdź sekcję ogólnego układu strony, wyszukaj następujące wiersze:
{banner_header}
Krok 8
Po bloku div musisz wstawić kod banera. Tak więc otrzymany kod będzie wyglądał tak:
Krok 9
Zapisz wszystkie zmiany i powtórz tę operację w pliku main.tpl. Zapisz ten plik, gdy program wyświetli monit o wprowadzenie zmian, kliknij przycisk „Tak”.