Jak Stworzyć Grę Flash

Spisu treści:

Jak Stworzyć Grę Flash
Jak Stworzyć Grę Flash

Wideo: Jak Stworzyć Grę Flash

Wideo: Jak Stworzyć Grę Flash
Wideo: Jak zrobić własną grę we flash 2024, Listopad
Anonim

Gry flashowe są bardzo popularne w Internecie, można je osadzić w prawie każdej witrynie. Nowoczesne technologie mobilne stopniowo wypierają takie gry, ale wciąż są bardzo poszukiwane. Aby stworzyć grę flash, musisz nauczyć się specjalnego języka programowania, a także poznać główne etapy tworzenia takich aplikacji.

Jak stworzyć grę flash
Jak stworzyć grę flash

Pomysł na grę

Zanim zaczniesz bezpośrednio tworzyć grę, musisz ją zrozumieć. Technologia Flash jest najbardziej odpowiednia do tworzenia prostych gier z minimalną liczbą funkcji. Pomysłów na taką grę może być wiele, na przykład puzzle lub gra fabularna. Wszystkie te gry z reguły przeznaczone są dla jednego gracza, który może wykonać ograniczoną liczbę akcji. Jeśli nigdy wcześniej nie tworzyłeś gier flash, powinieneś zacząć od formatu 2d. Tworzenie gier 3d jest również możliwe, ale wymaga głębokiej znajomości języka programowania i dużego doświadczenia.

Narzędzia

Kod gry Flash napisany jest w języku programowania Action Script 3 (AC3). Aby z powodzeniem stworzyć własną grę, musisz mieć przynajmniej podstawową znajomość tego języka. W trakcie jej studiowania zaleca się tworzenie podstawowych gier, które dadzą wyobrażenie o działaniu tej technologii. Dobrym sposobem na naukę języka AC3 jest czytanie kodu innych programistów. Programiści zwykle nie ujawniają kodu źródłowego swoich gier, ale można znaleźć projekty open source, a także różne samouczki, w których takie kody mogą być prezentowane.

Aby szybko utworzyć grę, musisz także kupić program Flash Professional. Jest to program płatny, ale znacznie upraszcza proces rozwoju i nie będziesz potrzebować żadnych dodatkowych programów.

Struktura folderów

Stworzona przez Ciebie gra może być dość złożona i zawierać wiele obrazów i klipów dźwiękowych. Aby się w nich nie pomylić, utwórz osobne foldery. Na przykład, musisz mieć główny folder, który zawiera cały projekt gry, może on zawierać paczki img, snd i src, które będą przechowywać odpowiednio zdjęcia, klipy audio i pliki kodu. Ta organizacja folderów jest szczególnie ważna, jeśli nad grą pracuje wiele osób.

Kodowanie i testowanie

Istnieją trzy główne struktury kodu używane podczas pisania kodu gry w AC3: zmienne, programy obsługi zdarzeń i funkcje. To one pozwolą Ci przełożyć Twoje algorytmy na kod. Dodatkowo kod programu będzie zawierał tzw. obiekty, na których będzie operował odtwarzacz. Każdy z tych obiektów ma zestaw właściwości, które również trzeba będzie określić. Za pomocą polecenia trace() można sterować działaniem programu i sprawdzać aktualne wartości poszczególnych obiektów. Po zakończeniu tworzenia kodu możesz natychmiast przetestować swoją grę, wybierając pozycję menu Utwórz-> Testuj film w oknie programu Flash Professional.

Zalecana: