W tym artykule opowiem Wam o ciekawej technice bombardowania w symulatorze lotu Il-2 Sturmovik, którą odkryłem przypadkiem podczas zabawy amerykańskimi pancernikami na Okinawie.
Niezbędny
Gra „IL-2 Sturmovik” zainstalowana na komputerze na silniku zapomnianych bitew (wszystkie części, z wyjątkiem „Pearl Harbor” i samych „Forgotten Battles”, nie mogą działać autonomicznie, dlatego należy je zainstalować na „ Zapomniane bitwy”, a nawet lepiej – od razu zainstaluj „Platinum Collection”)
Instrukcje
Krok 1
Dostosowywanie
W szybkim edytorze wybieramy tryby: mapa – „Okinawa”, obrona – „nie”, w ustawieniach samolotu czas bomby wynosi 5 sekund (ten czas wystarczy nawet na powolnego Pe-8, latającego nad ziemią i zrzucenie pięciotonowej bomby przemieścić się na odpowiednią odległość, aby nie zostać objęty wybuchem).
Krok 2
Zmień „Sojuszników” na „Kraje Osi” (przełącznik w prawym górnym rogu), celem jest „Lotniska”. Wybierz samolot Bf-109E modyfikacji bombowca na linii frontu (/b jest dodawane po numerze modelu 4 lub 7). Zawieszamy dowolne bomby o wadze 250 kg (np. SC250), ale pod żadnym pozorem nie używaj bomb z oznaczeniem AB w żadnym samolocie do tej techniki. Są to bomby kapsułowe, które eksplodują po określonym czasie (więcej niż raz!) i wyrzucają kapsuły z napalmem, chemikaliami lub po prostu materiałami wybuchowymi. Potrzebujemy bomby odłamkowo-burzącej. Przy okazji, powinieneś umieścić nieograniczoną podaż
Krok 3
Kronika jako film szkoleniowy
W materiałach wideo tego artykułu zamieściłem trudny do znalezienia film - amatorski klip o słynnym brytyjskim Special Bomber Squadron, który otrzymał przydomek Dumbusters (Dambreakers). Dla ludzi, którzy nie są zaznajomieni ze specjalizacją tej eskadry, przypuszczam, że nie jest jasne, co ci piloci kombinują w ciężkim czterosilnikowym Lancasterze i szybkim Mosquito.
Krok 4
Ci pierwsi lecą z pełną prędkością nad powierzchnią wody i zrzucają beczki, które odbijają się prawie nad samolotem, ci drudzy robią to samo z przedmiotami wyglądającymi jak opony traktora. Co więcej, jeden „Lancaster” został uszkodzony przez „pustkę”, drugi został całkowicie rozerwany przez „bezpośrednie trafienie” lufą w brzuch i odciśnięty w brzegu tuż przed operatorem. „Komary” są z powodzeniem ładowane swoimi „kołami” na jakimś statku. To jest taktyka ataków „głupców”.
Krok 5
Zrzucane przez nich obiekty to bomba skacząca Wallace'a na Lancasterze i jej dalszy rozwój - tak zwany tolbut na Mosquito, który przed zrzuceniem rozpędza się do dużych prędkości. Niestety w grze nie mamy żadnych specjalnych bomb, ani mechanizmów rozkręcania się na pylonach, ale okazuje się, że można to tutaj powtórzyć ze zwykłymi bombami.
Krok 6
Szkolimy na kotach
Wyjazd! W tempie 190, czyli o godzinie drugiej, lub z przodu po prawej stronie widzimy pancernik. Podchodzimy do niego podjazdem, następnie rozkręcamy silnik, nurkujemy i wyrównujemy się na wysokości nie większej niż 30 metrów. Schodzimy dalej, kierując się na statek. Utrzymujemy wysokość nie większą niż 10 metrów.
Krok 7
Wtedy wszystko zależy od twojego szóstego (lub tego, co to jest z rzędu) zmysłu. Powinieneś lecieć bezpośrednio na statek, zrzucać bomby w ostatniej chwili i unikać kolizji z nim. W tej chwili prędkość samolotu wyniesie ponad pięćset kilometrów na godzinę. Nie przesadzaj z manewrem, w przeciwnym razie nie zderzysz się już z kawałkiem zbroi Kruppa lub masztem, ale z płynną substancją, nieco gęstszą niż woda destylowana. Dotyczy to zwłaszcza samolotów F4U i Corsair, które również doskonale nadają się do tego typu ataku, ale są podatne na przeciąganie.
Krok 8
Upewnij się, że bomby trafiły w swoje cele i zatonęły pod statkiem. Nastąpi eksplozja, która go uszkodzi. Teraz możesz zmienić samolot i zawiesić bardziej solidną bombę, na przykład Ju-87 i PC1800, lub jeszcze fajniejszą - He-111 H-6 i SC2000.
Krok 9
Szczęśliwi posiadacze gry w wersji 4.10 i wyższej mają okazję powtórzyć wyczyn legendarnych „hantle” na czterosilnikowym bombowcu Pe-8 lub TB-7 (właściwie to samo, ale broń z jakiegoś powodu jest inna) z pięciotonową radziecką „superbombą” lub kilkoma nowymi modelami Mosquito.
Krok 10
Jest inny sposób na sprawdzenie swoich umiejętności i nerwów – karta „Morze Koralowe”, celem jest „Lotniska”, ale już gramy dla sojuszników. Samoloty są ograniczone, ale teraz naszym celem jest całe pływające lotnisko - wrogi lotniskowiec! Dużo trudniej uciec przed zderzeniem z nim po zrzuceniu bomby niż z pancernikiem - przeszkadza wysoki i długi pokład. Zatopienie go wymagałoby więcej niż tysiącfuntowej amerykańskiej bomby.
Krok 11
Aby przetestować tę taktykę w bitwie, wystarczy wybrać w menu szybkiego edytora w obronie opcję „Działa przeciwlotnicze”. Wtedy docelowe pancerniki i lotniskowiec zemszczą się na was ze wszystkich dział!