Kwadratowy świat Minecraft, mimo swojej prostoty i bezpretensjonalności, podbił serca wielu milionów graczy na całym świecie. Przyciąga ich jednak nie tyle interfejs, co wielowariantowość rozgrywki. Tymczasem nie wszyscy wiedzą, że są w stanie samodzielnie zmienić świat gry.
Narzędzia potrzebne do zmiany tekstur
Aby wirtualna przestrzeń Minecrafta była wielokrotnie piękniejsza i ciekawsza niż już istnieje, być może w dość prosty (choć bardzo czasochłonny) sposób. Wszystko, co musisz zrobić, to stworzyć własny pakiet tekstur. Tekstury odpowiedzialne za składnik graficzny gry są „przyklejone” do wszystkich znajdujących się w niej bloków i stworzeń. Mają rozdzielczość od 16x16 do 512x512 pikseli.
Każdy gracz, który ma pasję do przekształcania przestrzeni gier, poradzi sobie z powyższym zadaniem. Najważniejsze, że ma podstawowe umiejętności w edytorach grafiki komputerowej. Nie musi mieć uprawnień projektanta – tutaj wystarczy znajomość prostych poleceń w tym samym Photoshopie. Nawiasem mówiąc, taki program jest zalecany w tym przypadku przez „doświadczonych”.
Edytory takie jak Paint nie nadają się do takich celów, choćby dlatego, że możliwości przekształcania w nich tekstur gier są znacznie mniejsze niż w Photoshopie i podobnych produktach programowych. Tak więc pierwsza nie obsługuje przezroczystości, a ta funkcja pomaga uzyskać bardzo ciekawe efekty na różnych teksturach.
Również projektant homebrew nie może obejść się bez gotowego pakietu tekstur, z którego będzie pracował nad edycją plików. W takim przypadku możesz wziąć za podstawę standardowy zestaw graficzny dostępny w grze Minecraft lub taki, który został już stworzony przez innego gracza.
Niuanse tworzenia nowego pakietu tekstur
Zazwyczaj gotowe tekstury prezentowane są w formie zarchiwizowanego folderu. Musi zostać skopiowany do miejsca na dysku komputera, w którym będzie wygodnie z nim pracować, i rozpakowany dowolnym archiwizatorem - przynajmniej znanym WinRAR lub WinZip - w to samo miejsce, w którym już się znajduje. Ta operacja będzie musiała zostać powtórzona.
Jednym z kluczowych elementów wymaganych do tworzenia nowych tekstur jest plik Teren.png. Dzięki niemu wygląd klocków zostaje ustalony. Otwierając ją możesz zobaczyć poszczególne kwadraty odpowiedzialne za tekstury niektórych materiałów napotykanych podczas rozgrywki: brukowiec, kamień, złoto, żelazo, gotowe przedmioty itp. Optymalnie ich rozdzielczość to 32x32 piksele. Minecraft działa z nim płynnie, a wszystko w grze wygląda płynniej niż zwykle.
Nie powinieneś jednak zadowolić się samym terenem.png. Inne pliki z pakietu tekstur z pewnością zainteresują również spragnionych przekształceń graficznych graczy. Na przykład, custom-water i custom-lava są odpowiedzialne za tekstury, odpowiednio, płynącej wody i lawy. Folder zbroi zawiera pliki zbroi, środowiska - dla chmur i opadów, mob - dla mobów, gui - dla interfejsu (w środku znajduje się plik items.png
Warto popracować w edytorze graficznym nad wszystkimi, które chcesz zmienić. Możesz bawić się różnymi odcieniami, przezroczystością itp. Tutaj jedynym ograniczeniem będzie granica wyobraźni gracza. Ważne jest jednak, aby zapisywać gotowe pliki pod tymi samymi nazwami, pod jakimi były obecne w domyślnym pakiecie i w tych samych folderach. Właściwie wystarczy zmienić zawartość konkretnych plików, a nie ich nazwy i lokalizacje.
Jeśli niektóre tekstury pozostaną niezmienione, nie trzeba ich kopiować do nowej paczki. To tylko sprawi, że będzie „cięższy”, ale w żaden sposób nie wpłynie na działanie gry. Jeśli w stworzonym przez gracza zestawie nie ma pliku z konkretną teksturą, system automatycznie zastąpi go domyślnym.
Pod koniec wszystkich zamierzonych przekształceń twój pakiet tekstur powinien zostać spakowany, a następnie skopiowany do folderu texturepacks w Minecrafcie. Teraz wystarczy wybrać w menu gry zestaw swoich prac graficznych jako główny, a następnie rozpocząć rozgrywkę i obserwować zmiany, które zaszły w związku z edycją tekstur.